Séquence 3.3: Etape 5 - Animation du Jeu
On veut ajouter des sons amusants aux différents moments du jeu.
SON1 à chaque fois que la balle touche une raquette
SON2 à chaque fois que la balle touche un plafond ou plancher
SON3 à chaque fois que la balle touche un mur derrière une raquette
SON4 musique d’introduction en début de jeu et de partie. Voir une musique de fond pendant la partie (comme dans Mario Kart).
Pour chacun de ces sons, choisir parmi la bibliothèque de sons de SCRATCH, ou bien télécharger un son plus intéressant depuis internet
par exemple : chercher sur google ‘effet sonore mp3 mario kart’
Inclure dans votre programme ces sons choisis (en format .MP3) et programmer leur activation aux bons moments de la partie.
Tester la solution réalisée pour qu’elle fonctionne comme attendue
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