Séquence 3.3: PONG - Etape 1 : Introduction à scratch 3.0
Séquence 3.3: PONG - Etape 1 : Introduction à scratch 3.0
Les blocs Mouvement – pour les déplacements.
Les blocs Apparence – pour animer les sprites.
Les blocs Son – pour donner plus de vie au jeu.
Les blocs Evénements – pour les messages.
Les blocs Contrôle – pour les boucles et des conditions.
Les blocs Capteurs – pour créer des interactions.
Les blocs Opérateurs – pour faire des calculs.
Les blocs Variables – pour comptabiliser les Points/ les Vies.
Des blocs personnalisés pour créer de sous-programmes